3Dディスプレイ

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回転立体ディスプレイを作ろう④

前回、64×64のLEDマトリクスを回転させて立体に見えるかを検証したわけですが、その後の改良を経てようやく「完成」と呼べる状態になったので報告します。 (前回記事へのブログカード↓) https://prototype […]

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Unityで配置されているオブジェクトを3Dスキャンする方法【3Dディスプレイ用】

現在作成中の3Dディスプレイ(3D POV)用の表示データはゲームエンジンのUnityを使っています。理想はUnityの3D空間上に自由にオブジェクトを置いたらスキャンをして3Dディスプレイ用のデータとして出力してくれる、というものなので、...
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回転立体ディスプレイを作ろう③

ちょっと放置気味だった回転立体ディスプレイのプロジェクトを完成に向けて進めます。これまでの流れメイン(立体ディスプレイの調査・作製)サブ(技術検証)課題とこれからやること課題①:振動するため回転数が上げられない今の回転数は毎秒6回転(360...
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回転立体ディスプレイを作ろう②

前回前回はLEDマトリクスディスプレイを回転させて立方体を表示しましたが、今回はハードウェアをより改善していこうと思います。使用部品・Teensy4.1マイコン高性能CPU・高速IO操作・高速SDカード読み書きができるマイコンです。・Rol...
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回転式立体ディスプレイを作ろう①

今まで球体ディスプレイなど、いわゆる"2.5D"ディスプレイを作ってきたわけですが、やっと真の3次元ディスプレイ(Volumetric Display)を作れる公算ができました。今回は本当に立体に見えるかの検証になります。こういうの作りたい...